Данило Сиротинський “Секрети розробки 3d стратегій”
TRANSCRIPT
Секрети розробки 3д стратегій
розробка гри Tyran Danylo Syrotynsky
TyranRTS/RPG для Windows, Mac and Linux.Crashing battles,effective spells, unique features for each unit
З чого все починалося
First concept:RTS/RPG game for iPad/Android
Складові процесу розробки
1.Core Architecture2.Unit behaviour3.Multiplayer4.Visual Effects5.Content implementation
Ігровий базисДвіжок - Unity 3dRichmodel architectureView rules controller
Пошук шляхуUnity 3d navmesh
vsAstar Pathfinding
AIState machine + utility based logic rules
Strategy and tactic levelabstractions
Networking
Photon network.Real time synchronizationNo server
Visual effectsPowerful spellsDeathly bulletsHoly magicSkin and metal
Content implementationUnits modelsGame scenesGame mechanicsBalancing
Дякую за увагу!