บทที่ 3 การประยุกต์มัลติมีเดีย
TRANSCRIPT
Cdr.Boonruang Kerdaroondej RTN.Ph.D.
บทท บทท 33มลตมเดย มลตมเดย : : การประยกตการประยกต
ใชงานใชงาน
ขอบเขตการบรรยายการประยกตใชงาน
• ดานการศกษา (Education)• ดานการฝกอบรม (Training)• ดานความบนเทง (Entertainment)• ดานธรกจ (Business)• ดานการประชาสมพนธ (Public Relation)• ดานความเปนจรงเสมอน (Virtual Reality)• ดานโมบายเทคโนโลย (Mobile
Technology)
ดานการศกษา(Education)• มการพฒนาการและขยายตวอยางรวดเรว ทำาใหเกดเครองมอ
ชวยสอนตางๆ จนในทสดไดนำาสอทางอเลกทรอนคเขามาใชในการชวยสอนในรปแบบตางๆ
• ปจจบนไดมการเผยแพรสอการเรยนผานทางเวบ(Web – Base) ซงเรยกวา E-learning
• สนบสนนและสงเสรมการศกษาโดยเปนเครองมอชวยรวบรวม (Collection), วเคราะห (Analysis), ออกแบบ (Design), สราง (Implementation), จดการ (Management), ใชงาน (Utilization), ประเมนผล (Evaluation)
• คอมพวเตอรชวยสอน (Computer Aided Learning; CAL
• การเรยนรทางไกล (Distance Learning)
แผนภมเปรยบเทยบสอชนดตางๆ สำาหรบใชจดเกบสอการ
เรยนรอเลกทรอนกส
ดานการฝกอบรม (Training)• มสวนชวยในการเพมศกยภาพทางบคลากรเปน
อยางมากและไดมการจดทำาคอมพวเตอรใชในการชวยสอน (Computer Aided Learning : CAL) ซงถกเรยกวา อเทรนนง(e-Training) ซงชวยลดคาใชจายไดถงประมาณ 60%
• สถาบนฝกอบรม และ พฒนาแหงสหรฐอเมรกา(American Society of Training and Development; ASTD) เปนองคกรจดทำา Benchmarking
แผนภมเปรยบเทยบระหวางจำานวนชวโมงของการฝกอบรมในชนเรยนกบ e-Learning
แผนภมเปรยบเทยบคาใชจายระหวางการฝกอบรมในชนเรยนกบ e-Learning
ดานความบนเทง (Entertainment)
• มลตมเดยไดรบความนยมแพรหลายดานความบนเทงเปนอยางมาก เชน ภาพยนตร คาราโอเกะ เกมส ละคร ขาว เปนตน
• Web TV• Game Online• Radio Broadcasting
ดานธรกจ (Business)• มความสะดวกอยางมาก เชน ในการนำาเสนอ
งาน (Task Presentation) การประชมทาง ไกล (Video Conferencing) เปนตน ทำาให
การดำาเนนงานมประสทธผลมากยงขน
การประชมทางไกล (Video Conferencing)
ดานการประชาสมพนธ (Public Relation)
• มลตมเดยไดกลายปจจยหลกทสำาคญในการนำาเสนอและเผยแพรขาวสาร(New) การโฆษณา(Advertising) และการถายทอด(Broadcasting)
• Touch Screen• ตประชาสมพนธ (Multimedia Kiosk)
การเสนอขอมลดวยมลตมเดยในรปแบบ Multimedia Kiosk
ดานความเปนจรงเสมอน(Virtual Reality)
• ความจรงเสมอนเปนสงประดษฐใหมของวงการเทคโนโลยมลตมเดย สามารถเลยนแบบการเรยนรและสมผสผานอปกรณตางๆ ในโลกแหงความเปนจรงเสมอน จะนำาพาผใชเขาสอาณาจกรแหงจนตนาการทเรยกวา “ไซเบอรสเปซ”(Cyberspace)
ดานโมบายเทคโนโลย(Mobile Technology)
•ไดถกพฒนาไปอยางรวดเรว เชน เทคโนโลยมเดยในโทรศพทเคลอนท(Mobile Multimedia Technology)
• Marconi คดคนอปกรณสอสารไรสายในป ค.ศ .1895 และพฒนาเขาสยค Cellular System ทเรยกวา Advance Mobile Phone System (สอสารดวยเสยงเทานน ; Speec
h Transmission) และ เขาสยค GSM (Global Systems for Mobile Communication) หรอ 2G ซงสงขอมล ตวอกษร ภาพ และ เสยงไดปรมาณมากๆ ตอมาพฒนาเปน 3G รองรบปรมาณผใชมากขน และเครองโทรศพท ใชไดมากกวา การเปนโทรศพทเพยงอยางเดยว
• รปแบบการใช Mobile Technology M-Billing M-Care M-Commerce M-Banking M-Messaging M-Entertainment
แบบจำาลองโมบาย
คอมเมรซ (M-Commerce)
แบบจำาลองโมบายแบงกง
(M-Banking)